Cela fait dĂ©jĂ 14 ans que Activision nous propose presque chaque annĂ©e sa vision de la guerre, tantĂŽt historique, tantĂŽt moderne. Ces derniĂšres annĂ©es, le gĂ©ant amĂ©ricain sâobstinait Ă imposer une vision futuriste des conflits, avec un Infinite Warfare clairement orientĂ© SF⊠qui nâa dâailleurs pas rencontrĂ© le succĂšs escomptĂ©. Avec le millĂ©sime 2017, baptisĂ© WWII, Call of Duty revient aux origines de son succĂšs, en replongeant le joueur dans lâhorreur de la seconde guerre mondiale. Une initiative dĂ©jĂ amorcĂ©e par le concurrent Battlefield lâan dernier, avec un certain succĂšs dâailleurs. Back to WWII Avec ce nouveau Call of Duty, Activision souhaite donc permettre aux joueurs de ressentir toute lâhorreur de la seconde guerre mondiale, en incarnant Red Daniels, membre dâune petite escouade de soldats amĂ©ricains, dĂ©barquant sur les plages de Normandie, avant de tenter progressivement de libĂ©rer la France, et stopper la barbarie nazie. Un opus qui bĂ©nĂ©ficie dâune mise en scĂšne trĂšs appuyĂ©e, avec de nombreuses cutscenes parfaitement intĂ©grĂ©es dans le gameplay, qui vont renforcer lâimmersion globale, mais aussi le cĂŽtĂ© âcamaraderieâ de lâescouade amĂ©ricaine. Evidemment, le jeu offre son lot de sĂ©quences chocs et autres moments de bravoure, avec quelques moments particuliĂšrement cruels, gores, vraiment dĂ©rangeants parfois, mais pourtant tristement reprĂ©sentatifs de cette cruautĂ© humaine. Un mode Campagne qui offre un peu plus dâune dizaine de missions, pour environ autant dâheures de jeu. Outre le retour Ă la guerre dâantan, Activision a tenu Ă proposer quelques vraies nouveautĂ©s avec ce WWII, avec la mise en scĂšne trĂšs travaillĂ©e dâune part, mais aussi quelques nouveaux Ă©lĂ©ments de gameplay. Ainsi, impossible de ne pas Ă©voquer la jauge de vie de cet opus, qui ne remonte plus automatiquement lorsque lâon se met Ă couvert. Cela impacte directement le gameplay puisquâil faudra savoir gĂ©rer ses attaques et ses munitions, et utiliser une trousse de soins pour se remettre dâaplomb⊠à condition dâen avoir en stock bien sĂ»r. Cela rajoute une bonne dose de stress, et mĂȘme un peu de stratĂ©gie au niveau de lâapproche des combats. Sympa. A cela sâajoutent des coĂ©quipiers avec lesquels on pourra interagir en temps rĂ©el en demandant tantĂŽt un kit de soins, tantĂŽt des munitions, tantĂŽt de marquer les ennemis au loin⊠Et ce nâest pas tout, puisque lâon retrouve Ă©galement quelques petites sĂ©quences de QTE, ainsi que des moments de bravoure Ă effectuer en mission, comme sauver un alliĂ© des griffes dâun soldat nazi ou encore capturer les ennemis qui se rendent, plutĂŽt que des les exĂ©cuter sauvagement. Tout cela bien sĂ»r, en conservant le cĂŽtĂ© trĂšs dynamique du gameplay Call of Duty tel quâon le connait. Outre les phases de shoot âclassiquesâ, ce WWII propose Ă©galement quelques sĂ©quences un peu Ă part, notamment une mission infiltration trĂšs rĂ©ussie, dans laquelle on dirigera une jeune rĂ©sistante. Bref, on sent une rĂ©elle ambition de la part des dĂ©veloppeurs de proposer une campagne trĂšs scĂ©narisĂ©e, trĂšs mature, trĂšs captivante, trĂšs rĂ©aliste, et on se laisse rapidement happer par lâambiance, comme par un vrai bon film de guerre. Graphiquement, le jeu tourne Ă©videmment Ă 60 fps, avec quelques passages vraiment trĂšs impressionnantes visuellement, et dâautres un peu plus cheap. Idem en ce qui concerne les diffĂ©rentes cutscenes, avec quelques sĂ©quences qui sâimbriquent parfaitement dans le gameplay, et dâautres qui souffrent de quelques petits couacs. MĂȘme si le moteur de jeu semble parfois un peu Ă bout de souffle, le rendu gĂ©nĂ©ral est trĂšs rĂ©ussi, avec en prime une magnifique gestion du HDR sur notre version Xbox One X. Les plus observateurs remarqueront trĂšs vite des scripts toujours aussi grossiers, mais le systĂšme fonctionne plutĂŽt bien malgrĂ© tout. Un Online classique, mais complet et efficace Outre sa campagne solo rĂ©ussie, ce Call of Duty WWII accorde Ă©videmment une trĂšs large part au multijoueur, avec lâarrivĂ©e dâun tout nouveau Hub, situĂ© sur une place de Normandie, dans lequel le joueur pourra Ă©voluer librement. Un espace social en quelque sorte, dans lequel on peut retrouver ses amis, participer Ă des combats en 1v1, checker sa progression online et Ă©videmment faire le plein de loot boxes en dĂ©pensant quelques deniers oui, comme dans Star Wars Battlefront II. Bien sĂ»r, les modes de jeu indispensables sont Ă©galement de la partie, avec lâincontournable Team Deathmatch pour ne citer que lui, et un jouer qui devra choisir une Division dans laquelle Ă©voluer, pour marquer son camp dâune part, mais aussi profiter de divers bonus spĂ©cifiques. Au fil des parties, le joueur gagne Ă©videmment expĂ©rience, et peut prĂ©tendre Ă de nouvelles armes, de nouveaux attributs. Du classique en somme. A noter toutefois ici la prĂ©sence dâun tout nouveau mode War, qui propose des batailles Ă trĂšs grande Ă©chelle entre deux Ă©quipes qui vont devoir remplir une sĂ©rie dâobjectifs. Des parties trĂšs scĂ©narisĂ©es donc, avec quelques vrais moments dâintensitĂ© malgrĂ© des parties regroupant âseulementâ 12 joueurs. Soulignons quâen multijoueur, la jauge de santĂ© redevient âclassiqueâ, et cette derniĂšre remonte progressivement lorsque le joueur se met Ă couvert. Enfin, Call of Duty WWII ne fait pas lâimpasse sur lâindispensable mode Zombies, qui permet de dĂ©fourailler du zombie nazi en compagnie de trois autres joueurs, avec plusieurs vagues dâennemis toujours plus nombreux et coriaces. Un mode joliment remaniĂ©, nettement plus clair au niveau des objectifs Ă accomplir, avec son lot de bonus et autres attributs accordĂ©s au joueur au fil des kills. Un mode particuliĂšrement rĂ©ussi et accrocheur donc, certainement lâun des meilleurs depuis lâintroduction de cette section Zombie Ă lâunivers Call of Duty, mĂȘme si on reste encore loin de lâintensitĂ© dâun Left 4 Dead. En bref Difficile de nier lâĂ©vidence, ce Call of Duty WWII est un excellent opus, qui propose une campagne solo digne de ce nom, avec en prime le retour tant rĂ©clamĂ© Ă la seconde Guerre Mondiale. Le mode multijoueur est pour sa part plutĂŽt classique, mais nĂ©anmoins trĂšs complet, avec en prime un nouveau Hub plutĂŽt rĂ©ussi et un mode War trĂšs prenant. Le mode Zombie parvient Ă©galement Ă accrocher le joueur, si bien que ce WWII offre une sacrĂ©e dose de contenus Ă qui souhaite faire le tour du solo, du online et du mode Zombie. Certes, on nâĂ©chappe pas Ă quelques scripts trĂšs grossiers en solo, ainsi quâĂ quelques faiblesses techniques, mais dans lâensemble, ce Call of Duty WWII est bien LE Call of Duty que lâon avait hĂąte de retrouver. Une vraie rĂ©ussite, tant sur le fond que sur la forme.
Callof DutyÂź retourne Ă ses racines historiques avec Call of DutyÂź: World War II, une expĂ©rience digne d'Hollywood offerte par Sledgehammer Games. Des plages de Normandie jusqu'Ă la forĂȘt de HĂŒrtgen, vivez une histoire spectaculaire qui met en avant les moments les plus dramatiques et les plus emblĂ©matiques de la Seconde Guerre mondiale, dans laquelle vous incarnez un jeune
Entre la guerre moderne et les tentatives futuristes, Call of Duty avait, depuis prĂšs d'une dĂ©cennie, tournĂ© le dos Ă ses propres origines. Mais comme la pop-culture est Ă l'image de la vie un Ă©ternel recommencement, la sĂ©rie fĂ©tiche d'Activision fait donc son grand retour en pleine Seconde Guerre Mondiale. Sobrement sous-titrĂ© WW2, le "Kalof" de cette annĂ©e revient donc aux fondamentaux qui ont fait le succĂšs de la franchise, qu'il s'agisse de son solo ou de son multijoueur. On va donc avoir droit Ă une campagne qui a profitĂ© d'un grand soin dans son Ă©laboration, ainsi que d'un mode en ligne qui se sĂ©pare des rĂ©cents Ă©lĂ©ments de gameplay comme les doubles-sauts, les glissades ou encore les wallruns. Il ne reste plus qu'Ă savoir si ce come-back aux racines de la saga est bien un pas en avant pour Call of Duty, et non un retour en of Duty WW2 nous emmĂšne donc en pleine Seconde Guerre Mondiale afin de prendre part Ă la campagne europĂ©enne menĂ©e par l'armĂ©e amĂ©ricaine. Du fameux dĂ©barquement le 6 juin 1944 jusqu'Ă la prise du Pont de Remagen, en passant par la Bataille des Ardennes, la campagne solo de ce Call of Duty va nous permettre de revivre de grands Ă©vĂ©nements historiques, et ce pour le plus grand plaisir des joueurs qui sont tatillons sur la retranscription des faits. Comme dans le film "Il faut sauver le soldat Ryan" de Steven Spielberg, Call of Duty WW2 s'ouvre sur la scĂšne du dĂ©barquement sur les plages de Normandie. Une sĂ©quence viscĂ©rale qui prend le joueur aux tripes, surtout grĂące aux superbes cinĂ©matiques dont nous gratifie Sledgehammer Games, avant de nous plonger littĂ©ralement dans le combat. On incarne le soldat Daniels, un Texan pur souche qui espĂšre survivre Ă la campagne europĂ©enne afin de rentrer pour retrouver sa petite amie, tout en essayant de garder en vie ses frĂšres d'armes de la premiĂšre division d'infanterie. Comme nous l'ont rĂ©pĂ©tĂ© les dĂ©veloppeurs, si les anciens Ă©pisodes nous permettait d'incarner un soldat surpuissant bardĂ© de technologies de guerre, ici, Daniels n'est qu'un troufion parmi tant d'autres et sans son escouade, il n'est rien. D'ailleurs, pour insister sur ce point, sachez que les diffĂ©rents bidasses qui nous accompagnent sont trĂšs importants car ils vont pouvoir nous ravitailler en matĂ©riel. Le Medic va donc nous fournir en trousses de soin pour faire remonter notre jauge de vie, qui ne se rĂ©gĂ©nĂšre dĂ©sormais plus toute seule. Le spĂ©cialiste en explosifs va quant Ă lui lui nous Ă©quiper en grenades et autres mines, tandis que le chef peut nous rĂ©approvisionner en munitions. Toutes ces interactions sont assignĂ©es aux directions de la croix directionnelle et nous permettent de ravitailler notre soldat en cas d'urgence. Cependant, il n'est pas question de solliciter nos amis en permanence pour faire le hĂ©ros, car chaque demande dĂ©clenche un cooldown pour Ă©viter les abus, et qui va surtout nous obliger Ă fouiller un peu partout pour rĂ©cupĂ©rer du matĂ©riel dans des caisses ou sur les cadavres des soldats, amis comme PRIVATE DANIELSL'avantage de cette vulnĂ©rabilitĂ© retrouvĂ©e, c'est qu'on est dĂ©sormais bien plus impliquĂ© dans le destin du Private Daniels, surtout que ce dernier n'hĂ©site pas Ă parler et Ă donner son avis, que ce soit dans les cinĂ©matiques oĂč on l'aperçoit, mais aussi sur le champ de bataille. Sans vous spoiler le dĂ©roulĂ© d'une histoire prenante et trĂšs bien Ă©crite, sachez que le jeu dispose de 12 missions, ce qui nous a pris environ 8 heures pour tout parcourir. Bien sĂ»r, il s'agit d'un premier run et nous n'avons pas pu chercher tous les objets Ă collectionner. Vous l'aurez compris, pour platiner la campagne de Call of Duty WW2, il va vous falloir squatter le jeu bien plus de temps que nous. Il n'y a d'ailleurs rien de rĂ©barbatif Ă refaire la campagne solo, car l'autre grande force de cette derniĂšre, c'est de proposer au joueur des missions trĂšs diffĂ©rentes qui vont transformer le gameplay. Si la majoritĂ© du jeu est composĂ©e par de classiques affrontements, on devra parfois se livrer Ă de vraies spĂ©ciales de rallye au volant d'une Jeep, ou alors s'occuper de sa mitrailleuse montĂ©e. Quelques missions vont Ă©galement nous mettre au contact avec la rĂ©sistance française qui nous demandera alors de montrer nos talents en matiĂšre d'infiltration. Enfin, on a mĂȘme eu droit Ă un passage aux commandes d'un P-47 Thunderbolt, oĂč le but Ă©tait de protĂ©ger un escadron de bombardiers B-17 des chasseurs Messerschmitt BF-109 qui l'attaquaient. Autant vous dire que cet interlude fut particulĂšrement jouissif tant l'ambiance du combat aĂ©rien est au moins aussi intense que celle des grandes batailles au sol. MalgrĂ© une fin qu'on aurait souhaitĂ© diffĂ©rente, la campagne solo de ce Call of Duty WW2 est de loin l'une des meilleures auxquelles on ait jouĂ©, grĂące Ă un rythme soutenu, des sĂ©quences Ă©piques et une durĂ©e de vie plus qu' une fin qu'on aurait souhaitĂ© diffĂ©rente, la campagne solo de ce Call of Duty WW2 est de loin l'une des meilleures auxquelles on ait jouĂ©, grĂące Ă un rythme soutenu, des sĂ©quences Ă©piques et une durĂ©e de vie plus qu' niveau de la technique, Call of Duty WWII nous a montrĂ© plusieurs visages. Graphiquement splendide lors des cinĂ©matiques, le jeu perd un peu de son charme une fois en jeu, surtout si l'on observe de prĂšs certaines textures et la modĂ©lisation des visages. On vous rassure, il n'y a pas de quoi ĂȘtre scandalisĂ© non plus, l'ensemble Ă©tant toujours de bonne facture. Sur ce point, on se doit de prĂ©ciser que nous avons testĂ© le jeu sur PS4 Pro, ce qui nous laisse penser que le rendu sera un peu moins flamboyant sur les consoles classiques, et probablement mieux sur PC. Un autre dĂ©tail qui a retenu notre attention est le rendu de la destruction. Dans ce domaine, Sledgahmmer a fait appel au moteur Havok qui n'offre malheureusement pas des effets aussi rĂ©alistes que ceux qu'on peut observer dans Battlefield 1 par exemple. Lors d'une mission Ă bord d'un tank, on a Ă©tĂ© obligĂ© de noter que seuls certains murs pouvaient s'effondrer sous les coups de notre canon, tandis que les parois s'affaissent par pans entiers sans finir en petits morceaux. A l'inverse, certains moments nous ont bluffĂ©s, comme ce passage dans la forĂȘt enneigĂ©e des Ardennes alors que l'armĂ©e amĂ©ricaine se fait pilonner par l'artillerie allemande. Ă ce moment, on a pris une vĂ©ritable claque avec les gerbes de terre soulevĂ©es par les explosions, mais surtout grĂące aux arbres dont les troncs se disloquent sous les impacts, projetant des nuages d'Ă©chardes un peu partout. Lors de ce tir de barrage, on s'est rĂ©ellement cru en plein milieu d'un Ă©pisode de la sĂ©rie Band of Brothers, avec notre personnage qui court comme un fou Ă la recherche d'un trou oĂč se terrer. En revanche, on peut affirmer que la bande-son du jeu a mis tout le monde d'accord, entre les thĂšmes musicaux dignes d'un film de guerre, et les bruitages qui nous plongent directement dans l'ambiance, quelle que soit la scĂšne choisie. Chaque arme dispose par ailleurs de sa tonalitĂ© bien particuliĂšre, et les soldats - amis comme ennemis - ne se privent pas pour communiquer ou hurler de douleur lorsqu'ils sont touchĂ©s. Ă ce niveau, on ne peut que vous recommander l'utilisation d'un bon casque afin de s'immerger complĂštement dans le OF DUTY IS BACK !Concernant son multijoueur, Call of Duty WW2 se complaĂźt dans un certain classicisme, ce qui n'est vraiment pas pour nous dĂ©plaire. C'en est donc fini des wallruns et autres doubles-sauts effectuĂ©s Ă grands renforts de jetpacks, car dĂ©sormais notre personnage sera limitĂ© Ă des dĂ©placements humains. La seule concession faite par rapport au solo reste finalement le retour Ă une barre de vie qui se rĂ©gĂ©nĂšre toute seule, mais Ă condition de rester Ă couvert suffisamment longtemps. C'en est aussi fini des armes de folie, Sledgehammer ayant intĂ©grĂ© tout un arsenal d'Ă©poque, qui rappelle aussi de bons vieux souvenirs. On va donc utiliser une profusion d'armes semi-automatiques, avec la plupart du temps un chargeur assez limitĂ©. La consĂ©quence de tout ceci, c'est qu'il va falloir faire attention Ă la gestion des munitions. Il n'est plus question de courir partout le doigt rivĂ© sur la dĂ©tente. Pour autant, les armes automatiques n'ont pas disparu, le joueur ayant Ă disposition des SMG Ă la cadence de tir Ă©levĂ©e mais aux dĂ©gĂąts rĂ©duits, des fusils automatiques plus efficaces mais au recul plus prononcĂ©, et enfin des mitrailleuses dĂ©vastatrices mais trĂšs lourdes et difficiles Ă manier. ConcrĂštement, trois grandes nouveautĂ©s font leur apparition en multijoueur. Pour ce nouvel opus, le studio inaugure le systĂšme des divisions, qui va en fait n'avoir qu'un impact assez limitĂ©. Il va donc falloir choisir parmi 5 corps d'armĂ©e les parachutistes, l'infanterie, la division blindĂ©e, les chasseurs alpins ou le corps expĂ©ditionnaire, sachant que la seule vĂ©ritable consĂ©quence sur le jeu sera la capacitĂ© spĂ©ciale dont on disposera. Ă titre d'exemple, le parachutiste pourra Ă©quiper un silencieux et ainsi ne pas apparaĂźtre sur la mini-map, l'infanterie disposera d'une baĂŻonnette pour des attaques au corps-Ă -corps dĂ©vastatrices, tandis que le corps expĂ©ditionnaire bĂ©nĂ©ficiera de cartouches incendiaires. Il n'y a pas vraiment de quoi transformer le jeu, sachant que tous les autres mĂ©canismes sont dĂ©jĂ connus, comme les caisses de loot, le systĂšme d'accessoires pour amĂ©liorer les armes, ou la possibilitĂ© de passer en catĂ©gorie prestige pour les accros du la troisiĂšme nouveautĂ© du mode multijoueur est la prĂ©sence du camp d'entraĂźnement. Il s'agit d'un lobby inspirĂ© de Destiny qui permet de prendre part Ă plusieurs activitĂ©s et qui est accessible mĂȘme pendant le matchmaking, ce qui est indĂ©niablement une trĂšs bonne solution pour Ă©viter de patienter sans rien seconde grande nouveautĂ© concerne l'arrivĂ©e d'un tout nouveau mode de jeu appelĂ© "War", et qui reprend le concept du mode "OpĂ©rations" de Battlefield 1. Il s'agit d'une suite d'objectifs qui s'enchaĂźnent, une Ă©quipe devant dĂ©fendre et l'autre devant attaquer. Trois maps sont pour l'instant disponibles sur ce mode, dont l'opĂ©ration Neptune qui nous fait revivre le dĂ©barquement. Pour vous donner une idĂ©e du dĂ©roulĂ© de ce mode "War", sachez que lors du dĂ©barquement, les AlliĂ©s doivent tout d'abord sĂ©curiser la plage en capturant deux bunkers, puis progresser et attaquer un bunker principal. Ce dernier renferme du matĂ©riel de transmission qu'il faudra dĂ©truire en tirant dessus, avant de prendre d'assaut l'emplacement de deux piĂšces d'artillerie qu'on devra faire sauter via des bombes que les Allemands peuvent dĂ©samorcer. Deux autres cartes sont disponibles dans ce mode, et elles consistent toutes les deux Ă escorter des tanks sur un parcours semĂ© d'embĂ»ches. Les amateurs du mode "Payload" de Team Fortress 2 ou du mode "Escorte" d'Overwatch devraient apprĂ©cier. Pour le reste, sachez qu'on retrouve tous les modes classiques de la sĂ©rie Call of Duty comme le "Team DeathMatch", le mode capture d'objectifs, le mode "Kill Confirmed" et bien d'autres encore. Au lancement, le jeu comprendra 12 maps, dont la plupart sont assez Ă©triquĂ©es, ce qui donne un avantage aux joueurs Ă©quipĂ©s de SMG et de shotguns. Seules deux cartes sont favorables aux snipers, l'une Ă©tant le pont d'un cuirassĂ©, tandis que l'autre nous propose un affrontement au pied du canon gĂ©ant Schwerer Gustav. On ne doute pas qu'un petit travail d'Ă©quilibrage sera donc fait par le studio pour limiter l'hĂ©gĂ©monie des fusils d' GUERRE VĂNĂREEnfin, la troisiĂšme nouveautĂ© du mode multijoueur est la prĂ©sence du QG. Il s'agit d'un lobby doublĂ© d'un hub social inspirĂ© de Destiny permettant de prendre part Ă plusieurs activitĂ©s et qui est accessible Ă 48 joueurs max mĂȘme pendant le matchmaking, ce qui est indĂ©niablement une trĂšs bonne solution pour Ă©viter de patienter sans rien faire. Parmi les nombreuses activitĂ©s disponibles, on note la prĂ©sence d'un cinĂ©ma dĂ©diĂ© aux retransmissions des rencontres eSport, d'une tour qui permet d'essayer tous les bonus scorestreak du jeu, d'une arĂšne de combat 1vs1 absolument gĂ©niale, car les autres joueurs peuvent assister en direct et d'en haut Ă l'affrontement, d'un stand de tir pour dĂ©fier ses amis ou tester ses armes, et mĂȘme d'une zone d'arcade oĂč on peut jouer Ă d'anciens titres Ă©ditĂ©s par Activision comme Chopper Command, Grand Prix ou Fishing Derby. Bref, il s'agit-lĂ sans hĂ©siter de la meilleure nouveautĂ© du mode ZOMBIE ARMYCall of Duty WWII ne serait pas un vrai Call of Duty sans son mode zombie, et heureusement, Sledgehammer a mis les petits plats dans les grands pour cet Ă©pisode. Finis les dĂ©lires colorĂ©s façon 80's d'Infinite Warfare, cette annĂ©e le studio nous plonge dans une ambiance crade face Ă des soldats nazis zombifiĂ©s. L'humour est clairement loin derriĂšre, remplacĂ© cette fois par une ambiance trĂšs sombre et hyper flippante, au point que certains confrĂšres ont mĂȘme laissĂ© Ă©chapper un vĂ©ritable cri de terreur lors du tutoriel du mode. On commence donc par crĂ©er une Ă©quipe parmi les diffĂ©rentes classes disponibles et leurs bonus spĂ©cifiques, sachant qu'on disposera comme toujours du medic, d'un support, d'un assaut et plus encore. Chaque personnage disposera bien sĂ»r de capacitĂ©s et de perks spĂ©ciaux qui dĂ©finiront son rĂŽle dans l'Ă©quipe pendant la partie. Le dĂ©roulĂ© des Ă©vĂ©nements reste classique, avec des vagues successives d'ennemis qui viennent tenter de nous croquer tout crus, sachant qu'on pourra soit se focaliser sur le high score et tenter de survivre Ă un maximum de vagues, soit s'attaquer Ă trouver une solution Ă l'Ă©nigme traditionnelle. Autant vous le dire, le casse-tĂȘte de cette annĂ©e est sacrĂ©ment relevĂ©, et mĂȘme avec une trĂšs bonne coordination Ă quatre joueurs, on Ă©tait loin de pouvoir le terminer. On a tout de mĂȘme pu assister Ă de splendides sĂ©quences comme ce passage oĂč il faut dĂ©truire un zeppelin qui vole au-dessus de la ville. Le bestiaire est variĂ©, et comme toujours, une vĂ©ritable course Ă l'armement s'engage entre les joueurs et les ennemis, qui deviennent de plus en plus redoutables Ă chaque vague. Ce nouveau mode zombie nous a rĂ©ellement tapĂ© dans l'Ćil, particuliĂšrement grĂące Ă son ambiance pesante qui est un excellent moteur Ă la cohĂ©sion de groupe. Un must pour les amateurs de jeu en
NotnÄkrvavĂœ trailer pĆedstavuje Zombie Mode pro Call of Duty: WW2. Kombinace druhĂ© svÄtovĂ© vĂĄlky a zombies snad ani nemĆŻĆŸe dopadnout ĆĄpatnÄ, pĆesto je prvnĂ trailer na oblĂbenĂœ Zombie Mode pro letoĆĄnĂ Call of Duty jeĆĄtÄ lepĆĄĂ, neĆŸ
Zombies Mode in Call of Duty franchise has always had this element of unpredictability associated with it. You can try to learn the entirety of a map but one misstep could still cost you a match. Keeping this in mind, we have curated this Call of Duty WW2 Zombies Final Reich Strategy Guide that will help you minimize these mistakes and ensure that you reach High Waves in almost all your games. Getting to High Rounds in WW2 Zombies is not a big deal⊠continuing the streak is. There are several zombies strategies that you can use in order to stay alive during high rounds. These zombies strategies include avoiding getting cornered, farming Jolts, playing with your team, and more. For more help on Call of Duty WWII, you can check out our The Final Reich Easter Egg Steps Guide, The Final Reich Pack-a-Punch Guide, and The Final Reich Power-Ups Guide. Call of Duty WW2 Zombies Final Reich Strategy Get Familiar The map of CoD WWII zombies is vast, and you need time to explore it. Take a bit of detour and do yourself a favor by exploring the map a little. You will find various hidden craftable weapons along with great hallways perfect to bait zombies into, and mow them down. Try to learn what is the best portion of the map to open, and create the perfect layout for you to get to the higher waves. Keep an Eye on your Journal Your journal will track your entire progress through the zombies campaign. Use it whenever you are lost. Not only this, but your journal also tracks your progression through Easter Eggs, if you feel like rebelling a little, and finding these hidden details, you can, but the journal will not exactly hold your hand through it all, you are going to have to find them yourself, your journal only notes them down. Canât Live Without The Box You know which box Iâm talking about; the Mystery Box! Try to find that box as soon as possible, because you are going to need the good gear pretty much after 10 levels. Keeping an eye on this box at all times is definitely necessary, your entire game should be planned around it as long as you donât have the BEST weapons. Find the Upgrade Station The upgrade station in Zombies is known as Die Ubersprengen, using 5000 Jolts you can transform your weapon into a better version of itself. Finding this bench isnât optional, you NEED to find it if you expect to survive. The Upgrade Station can be found in the sewers linked to a few chains hanging from the ceiling. The station can also refill ammo for your upgraded weapon for 4000 Jolts. Donât Stay in One Place! Remember the unpredictability element I talked about earlier? Zombies in Call of Duty WWII The Final Reich donât follow a set pathway and have the tendency to surprise you. Itâs your job to make sure that doesnât happen to you. To do so, you need to be constantly on the move â kill a bunch of uglies, relocate, rinse and repeat! Donât Pull a Hero! If youâre a solo-player and donât play with your Online Friends, this doesnât apply to you. However, if you play with other people, you need to make sure that you move as a unit instead of spreading all across the map. By doing so, you will not only be able to watch each otherâs backs but will also be in the close vicinity if a downed teammate needs you. Therefore, donât be a lone wolf because you arenât supposed to. Understand How Shovel Melee Works! During the First Wave, you can use your Shovel Melee to one-shot an enemy, two-shot during Second Wave, three-shot during the Third Wave, so on and so forth. Itâs important to keep this simple thing in mind because not knowing this during a High Wave could easily cost you a match. Learn How to Farm Jolts! Jolts in The Final Reich is the mapâs currency and you need plenty of it for almost everything available on The Final Reich Wall Weapons, Blitz, Unlocking Areas, etc. A single hit from your gun grants you with 10 Jolts whereas a kill from your gun provides you with 100 Jolts. On the other hand, a kill with the Shovel Melee provides you with 130 Jolts. Keeping this in mind, you need to try to weaken an enemy using your guns before charging in and trying to score a kill with the Shovel Melee. While it can be a little troublesome to consistently pull it off at the start, you should get proficient with the timing with a little practice. Sharing is Caring! Jolts in Call of Duty WWII The Final Reich are hard to come by, especially if you donât know how to maximize them. Knowing this, Sledgehammer Games decided to let players share their hard-earned Jolts with their teammates, should the need arises. It goes without saying but communication plays a vital role in your teamâs success. Keeping this in mind, always talk to your teammates about the potential cost of a Pack-a-Punch Upgrade or Wall Weapon and help them with some Jolts if they need them. On the other hand, if you ever run out of Jolts, donât be shy to ask your team. Check Your Six! Contrary to the popular belief, interacting with objective doesnât leave you completely helpless. While I prefer to clear an objective area before trying to interact with say Pressure Valves, you should still be able to use a Melee Attack if youâre interacting with an objective. Therefore, donât restrict from exploring your options and feel helpless when you donât need to. Donât let Yourself Get Cornered! It goes without saying that youâll come across everywhere! However, this certainly doesnât mean that youâve to fight them everywhere. The map features plenty of open-spaces that should give you a wide array of options to move around and pick your targets carefully. But do remember that youâll be forced to complete some objectives in narrow places like Morgue. In such as case, try to eliminate a major portion of the treat in safe places and then move towards your objective.
A la guerre comme Ă la guerre. Mis en ligne le 19 septembre 2017 1000 En marge du coup d'envoi du Tokyo Game Show 2017, Activision et Sledgehammer ont dĂ©voilĂ© un nouveau trailer de Call of Duty WW2. Cette bande-annonce, Ă dĂ©couvrir en haut de l'article, s'attarde sur la campagne solo du nouveau jeu de tir historique. Ce mode Histoire place ainsi les joueurs dans la peau du soldat Ronald âRedâ Daniels, jeune recrue de la PremiĂšre Division d'Infanterie amĂ©ricaine. Celui-ci se retrouve en premiĂšre ligne, lors du DĂ©barquement de Normandie, avant de repartir avec son escouade Ă la chasse aux nazis dans la forĂȘt de HĂŒrtgen ou encore Ă l'occasion de la bataille des Ardennes. >>> Call of Duty WW2 la bĂȘta PC datĂ©e, la config minimum dĂ©voilĂ©e En d'autres termes, cette campagne permettra de revivre de nombreux affrontements emblĂ©matiques de la Seconde guerre Mondiale, le tout Ă travers une mise en scĂšne hollywoodienne dont Sledgehammer a le secret. Le studio a sinon communiquĂ© de nouveaux dĂ©tails sur le mode Zombies. Et visiblement, ce dernier s'annonce comme le plus effrayant de la saga. Call of Duty WW2 sort le 3 novembre sur PS4, Xbox One et PC. Vincent de Lavaissiere est rĂ©dacteur chez IGN France, gamer Ă plein temps, et dealeur de beats Ă ses heures perdues sur Twitter.
CallOf Duty: WW2 . Strategy Guide/Walkthrough/FAQ. Corey Feldman Interview. Review Prestige unlockables in Multiplayer. Reach Level 55 in Multiplayer mode to unlock the option to Prestige. Prestige the indicated division to unlock the
INFO2017 â PC/PS4/ONE Genre FPS Joueur Solo/Multi en ligne DĂ©veloppeur Sledgehammer Games Editeur Activision PEGI 18 TestĂ© sur PS4 Coucou, Le dĂ©barquement du 6 Juin 1944 câest bien passĂ©. Les allemands ont Ă©tĂ© super accueillants ! Jâai enfin pu essayer le maillot de bain en peau de requin que tu mâas offert pour la NoĂ«l. Le ciel Ă©tait magnifique. JâespĂšre que tu vas bien. La France est un joli pays rempli de bottes de foin et de granges qui puent, tu devrais voir ça. Jâai eu mon permis Jeep ! Michel te passe le bonjour. Gros bisous !!! PS jâespĂšre pouvoir te ramener du vin ! XXXXXX Medal of honor dĂ©barquement alliĂ© HD remastered anniversary Ă©dition dĂ©finitive Les Call of duty sont des FPS qui sont connus pour leur linĂ©aritĂ© affligeante et la stupiditĂ© de leur scĂ©nario. Je rigole encore de Black ops 3, putain que câĂ©tait mauvais. Le meilleur Ă©tant le premier Modern Warfare, avec un solo solide mais court. Il marquait les esprits par sa mise en scĂšne et la vĂ©racitĂ© de ses gunfight. Puis le temps Ă passĂ©. Les jeux sont sortis tous les ans. On sâest retrouvĂ© dans une bouillie nĂ©o-futuriste en carton. Call of duty Ghost nous a offert la pire introduction. Advanced Warfare Ă©tait digne dâune sĂ©rie Z mĂȘme pas drĂŽle. Il fallait revoir la formule et sortir de cette merde. Pour se faire, Activision nous a promis monts et merveilles avec la seconde guerre mondiale. Un retour aux sources douteux et pas original pour un sou. Une maniĂšre de rĂ©pondre Ă lâexcellent Battlefield 1 de lâĂ©curie Electronics Arts. Le pari nâest Ă©videmment pas gagnĂ©. Le jeu va se vautrer dans toutes ses initiatives dâamĂ©lioration de la campagne solo. Câest presque beau. Une larme coule sur ma joue car jâen pleure de rire. Un bon FPS, câest quoi ? Avant dâengager les hostilitĂ©s, il me semble logique dâexpliquer ce que jâattends dâun jeu de tir. Jâai commencĂ© avec Doom sur Super Nintendo, Duke Nukem 3D et Hexen sur PC. Puis Half-life et GoldenEye sont arrivĂ©s. Des jeux avec chacun une personnalitĂ© forte et des campagnes solo longues comme une biroute de cheval. GoldenEye prouvait quâil Ă©tait tout Ă fait possible de traverser un chapitre en toute discrĂ©tion sans faire sonner une alarme ni foncer dans le tas. Le genre a alors bien Ă©voluĂ© et innovĂ©. Les excellent et Condamned avec leur ambiance glauques en tĂȘte. Les Medal of honor sur PSone et PS2 nous livraient la seconde guerre mondiale sur un plateau. Tout cet historique pour rappeler mes exigences Une histoire cohĂ©rente et prenante. De bonnes sensations de tir. Pas de murs invisibles partout. Stop aux zones Ă dĂ©fendre. Stop au respawn. Jâaime voir mon ombre et mes pieds. Câest tout. Un bon minimum syndical classique me va parfaitement. Je joue encore au premier Crysis par exemple. Preuve que mes exigences sont faibles. Call of duty WW2 mâa offert une histoire trop basique, avec des sensations de tir inexistantes, des murs invisibles partout et des graphismes inacceptables en 2017. Quand ma PS4 se prend pour une PS3 Lâintroduction avec le dĂ©barquement mâa vraiment plu. Les visages des soldats sont criants de vĂ©ritĂ© et le doublage français de qualitĂ©. Je suis agrĂ©ablement surpris par le sound design aussi. Cool alors ! Lançons nous sur la plage. Je vois des explosions moches comme tout, lâimpossibilitĂ© de suivre autre chose que la route quâon mâimpose. Je fais exploser les barbelets et fonce dans les tranchĂ©es pour tuer les chemises brunes. Je tue le dernier, enfin, je vais pouvoir allĂ© me baigner. Un calme plat, plus un ennemi Ă lâhorizon et des camarades de combats qui prennent racine. Une seule putain de route sâoffre Ă moi. Je nâai pas de pieds, encore moins dâombre. Mes armes sonnent comme une vieille carabine a plomb. Des chutes de framerate intempestives ! Allons-y ! Câest festival ! Jâai mal au cul dâun coup, câest les soixante euros, tout va bien. On va avancer dans cette mission. Les textures bavent et le level design est affigeant. Câest sĂ»rement ça lâenfer dont ils parlaient. Kill me please Je ne sais mĂȘme pas par oĂč commencer. Les niveaux sont tellement Ă©triquĂ©s que lâon a lâimpression de traverser lâintestin dâun diarrhĂ©ique. Nous aurons mĂȘme des tours de magie, si je vous jure ! Tu vas pas par lĂ , lâescalier est bouchĂ© par un banc et des gravas ! ». Je tue le dernier nazi de la zone et paf, lâescalier est clean comme par magie, on peux passer. Une linĂ©aritĂ© inacceptable. Dans un soucis de rĂ©alisme, on peut tuer un de nos alliĂ©s, ce qui dĂ©bouche automatiquement sur un game over. Et quand ce connard vient se foutre devant moi pendant un assault, je fais quoi ? Quand je le vois littĂ©ralement gicler en lâair face Ă une grenade ennemi et revenir frais comme un gardon quelques secondes plus tard ? Avec un uniforme propre en plus le salaud. Je fais quoi ? Je me dis quoi ? Je me dis que le moteur physique du jeu nâest pas si mauvais. Beaucoup de casques allemands vont voler durant cette campagne. Les cadavres disparaissent vite car ils sont biodĂ©gradables et que le front nâest pas une poubelle. CâĂ©tait la note Ă©cologique. Je me souviens aussi dâune partie de sniper au sommet dâune Ă©glise Ă dĂ©foncer les joystick de la manettes littĂ©ralement. Les QTE font bien sĂ»r parti de lâaventure. Un glissement de joystick suivi de la bonne touche et le tour est jouĂ©. Ce dernier sera suivi dâun geste hĂ©roĂŻque avec un flingue rechargeable Ă lâinfini. RĂ©alisme quand tu nous tiens. De barre de vie en barres de rires La plus grosse blague du jeu va bien Ă©videmment venir de la barre de vie. Fini lâĂ©poque vĂ©tuste de la rĂ©gĂ©nĂ©ration quand on se planque derriĂšre un buisson en kevlar. A mort cette maniĂšre injuste de jouer, câen Ă©tait trop. Activision innove enfin avec une barre de vie ! Une idĂ©e aussi vieille que le jeux vidĂ©o lui-mĂȘme. Un foutage de gueule complet. Une barre de fer la barre a tout faire serait plus utile. Il faudra donc se soigner avec les sacoches de soins trouvĂ©s dans le couloiâŠDans le jeu. Un mode zombie efficace Tout est dans le sous-titre. Pourquoi tant de haine Je tire Ă boulet rouge sur ce WW2 car il est le quatorziĂšme Ă©pisode de la licence et que jâai eu lâimpression de jouer Modern Warfare 3 avec un mod seconde guerre mondiale. Le jeu est fini Ă la truelle mais reste un bon Call of Duty. Je mâexplique. Si on compare celui-ci aux autres de la licence, câest certainement le moins pire. Si on le compare aux tĂ©nors actuel Wolfenstein 2 et Battlefied 1, ce Call of Duty inspire de la pitiĂ©. Cet Ă©pisode est Ă lâimage de notre personnage une paire de bras qui tient un flingue. Pas de corps, ni dâombre. Beaucoup trop dur a coder pour Sledgehammer. Une coquille vide de plus. Heureux sont ceux qui joue Ă un mauvais jeu sans le savoir. La communautĂ© est forte et WW2 va se vendre comme des petits pains. Le bulldozer va tout Ă©craser sur son passage. Je suis lĂ , au milieu de sa route pour essayĂ© de lâarrĂȘter mais la seule chose que je vais gagner sera une balle dans la tĂȘte. Monde de merde. MEDIOCRE
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